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2021防御塔保護(hù)機(jī)制_什么是防御塔的保護(hù)機(jī)制?-新消息

2022-11-28 10:55:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)

游戲中前期防御塔保護(hù)機(jī)制(2021防御塔保護(hù)機(jī)制)

前兩天,收到一個童鞋的私信,說出現(xiàn)bug(漏洞)了,他玩后羿的時候,前期打塔根本打不出傷害,推不了塔。

隨后,我具體了解了一下,發(fā)現(xiàn)并不是后羿打不動塔,而是防御塔的保護(hù)機(jī)制限制了,讓后羿這個特例在前三分鐘時,打塔無法打傷害。


(資料圖)

什么是防御塔的保護(hù)機(jī)制?

顧名思義,就是對防御塔的額外保護(hù)措施,這個措施會讓防御塔在游戲的前三分鐘里,格擋掉一部分普攻傷害。

具體的格擋數(shù)值官方并沒有給出,所以我只能手動測試一下。

271點傷害,是百里守約在前三分鐘時,對防御塔所造成的傷害。

351點傷害,是百里守約在三分鐘之后,對防御塔所造成的傷害。

(為了保證公平,我把兩個時間段的百里守約都設(shè)定為一級,也沒有購買裝備,學(xué)的技能都是二技能)

隨后我又多測試了幾次,發(fā)現(xiàn)在前三分鐘里,百里守約對防御塔的傷害會在265~275之間波動,而三分鐘后,就會上升到345~355。

也就是說,防御塔的前三分鐘保護(hù)機(jī)制所形成的格擋值,為351-271=80。

也即是說,假如在前三分鐘,英雄的普攻傷害沒有超過80點左右的話,就無法對防御塔造成傷害。

(也正是因為這個保護(hù)機(jī)制,讓后羿在前三分鐘時,打塔是完全不掉血的)

為什么?

首先得跟大家說一下,后羿在普攻到三次敵人之后,會把普攻變成“分裂箭”。

每次普攻會分裂成三支箭,每支箭只會造成原傷害的40%。

而防御塔的保護(hù)機(jī)制,是格擋80點單次傷害,也就是說,不管后羿三支箭加起來的最后總傷害是多少,防御塔也只“認(rèn)”后羿每支箭的傷害。

緊接著,我們再套用一下公式。

(可能看起來有點復(fù)雜,沒有看懂的童鞋,直接看結(jié)論也可以)

我的后羿銘文帶的是禍源+鷹眼+狩獵,是常規(guī)的64固定物理穿透。

防御塔的初始護(hù)甲值為200,后羿在前期僅有64固定物理穿透,套用免傷公式,(200-64)/(602+200-64)=18.4%。

再套用“反推”公式:x40%(1-18.4%)-80>0=x>245。

也即是說,只有在后羿的攻擊力超過245左右時,其被動“分裂箭”的傷害才能開始對防御塔造成傷害。

后羿在一級的時候,物理攻擊力會在180點,其攻擊力的成長值會在16.8點左右。

不買裝備的情況下,只有后羿到達(dá)五級(攻擊力為247)之后,才能開始對防御塔造成傷害,不過傷害估計在1點以下,所以依舊顯示不出來,只有在250攻擊力左右時,才能顯示1點傷害。

當(dāng)然,后羿的一技能也是可以增加傷害的,前期大概能增加60~80點左右,也即是說,后羿在二級的時候,分裂箭也是可以配合一技能來對防御塔造成“個位數(shù)”的傷害的。

以此類推,假如說,你的后羿是先買雷鳴刀(+40攻擊力),對他造成的傷害會更高,能達(dá)到“兩位數(shù)”。

咳咳…對,沒錯,就是你拼了老命去疊攻擊力,也只能在前三分鐘里,對防御塔造成“撓癢癢”級別的傷害。

總結(jié)

根據(jù)這個防御塔的保護(hù)機(jī)制,在三分鐘之前,像后羿這類普攻傷害非常低的英雄,不太推薦單獨推塔了,意義不大。

還不如躲起來猥瑣發(fā)育,或者去支援中路。

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