強(qiáng)監(jiān)管后迎“喘息”機(jī)會(huì) 中小游戲公司加速赴港IPO 積累經(jīng)驗(yàn)是必經(jīng)過(guò)程
2019-12-12 09:11:45 來(lái)源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道
經(jīng)歷低谷之后,游戲行業(yè)正在加速向資本市場(chǎng)沖刺。
12月12日,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)在通過(guò)港交所聆訊后,將正式掛牌上市。這也是繼中手游、創(chuàng)夢(mèng)天地之后,又一家轉(zhuǎn)戰(zhàn)港股市場(chǎng)的游戲公司。在此之前,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)曾于2015年在新三板掛牌。以其在新三板摘牌前的最后交易日(2018年9月27日)收市價(jià)計(jì)算,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的市值為31.063億元人民幣。預(yù)計(jì)在此次上市后,市值約為57億港元。
目前,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)旗下運(yùn)營(yíng)包括《仙境傳說(shuō)M》《少女前線(xiàn)》《香腸派對(duì)》等游戲,并擁有國(guó)內(nèi)最大的游戲社區(qū)TapTap。相比于投資人對(duì)消費(fèi)類(lèi)概念股的熱捧,游戲行業(yè)明顯遇冷。截至12月11日16點(diǎn),中手游股價(jià)2.90元,逼近其上市發(fā)行價(jià)格,總市值僅為67.57億港元。行業(yè)估值和業(yè)績(jī)不佳的背后,是行業(yè)面臨的強(qiáng)監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。
2018年3月至12月,國(guó)家新聞出版廣電總局曾暫停電子游戲新版號(hào)審批,政策收緊導(dǎo)致中國(guó)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)大幅放緩。作為全球最大游戲公司,騰訊2018年市值一度從高位縮水超過(guò)四成。自今年游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來(lái),相繼有玩友時(shí)代、指尖悅動(dòng)、第七大道、創(chuàng)夢(mèng)天地、禪游科技和家鄉(xiāng)互動(dòng)等中小游戲廠商在港上市,目前在港股排隊(duì)的還有九尊互娛、中至科技等公司。
“新三板不是證券化的好選擇,與港股的估值相比差很多。目前應(yīng)該是心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)最好的時(shí)機(jī),可以有爆款游戲帶來(lái)的流水,以及社區(qū)效應(yīng)帶來(lái)的用戶(hù)故事可以講。游戲公司要等到第二個(gè)爆款再出來(lái),也是很難的事情。”Gamer聯(lián)合創(chuàng)始人鄭金條在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)認(rèn)為,港股上市同樣也面臨著一定的風(fēng)險(xiǎn),即必須完全靠業(yè)績(jī)和數(shù)字說(shuō)話(huà),而不是像國(guó)內(nèi)A股熱衷于炒作概念。
頭部搶奪份額
心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)招股書(shū)顯示,公司2016年、2017年以及2018年總收入分別約為7.66億元、13.44億元、18.87億元。對(duì)應(yīng)的凈利潤(rùn)分別為2500萬(wàn)元、1.21億元、3.53億元。
爆款游戲依然是營(yíng)收的主心骨。2019年前5個(gè)月,來(lái)自五大網(wǎng)絡(luò)游戲的收入分別占總收入的81.6%,前5%玩家貢獻(xiàn)該游戲大部分充值流水。2018年,公司游戲收入同比增長(zhǎng)26%,占比總收入的比例為84.4%,總金額約為15.92億元。
另一方面,來(lái)自TapTap社區(qū)的收入在去年的增長(zhǎng)超過(guò)兩倍。IT桔子報(bào)道稱(chēng),TapTap已先后完成三輪融資,最新一輪的戰(zhàn)略投資的融資金額高達(dá)1.5億人民幣,投資方包括吉比特、心動(dòng)游戲與飛魚(yú)科技,心動(dòng)游戲還領(lǐng)投了TAPTAP的天使輪。
因此,這項(xiàng)業(yè)務(wù)也被寄予較高期待,但社區(qū)也面臨監(jiān)管的巨大壓力。2018年2月28日,公安部、文化部、全國(guó)“掃黃打非辦”公布了河南鄭州陳長(zhǎng)陽(yáng)傳播淫穢物品案等7項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)游戲違法犯罪重大案件。其中,易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司因?yàn)槠煜戮W(wǎng)站“TapTap”和App涉嫌非法出版活動(dòng),且涉及的非法出版物數(shù)量極大,情節(jié)惡劣,依法給予其停業(yè)整頓3個(gè)月、罰款31.86萬(wàn)元的行政處罰。
目前,TapTap主要的盈利來(lái)源仍然是廣告,在游戲版號(hào)的審批恢復(fù)后,行業(yè)有望恢復(fù)到一個(gè)新的常態(tài)。公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,從今年年初到11月底,相關(guān)部門(mén)共發(fā)放1353個(gè)版號(hào)(含進(jìn)口游戲),且自2019年6月按新申報(bào)要求審核以來(lái),單月游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量在100個(gè)左右。按此測(cè)算,預(yù)計(jì)2019年全年國(guó)產(chǎn)游戲獲批版號(hào)數(shù)量在1500個(gè)左右,未來(lái)每年新增版號(hào)容量約1000個(gè),與2017年全年近1萬(wàn)個(gè)游戲版號(hào)相比,供給端明顯收縮。
財(cái)富證券分析師何穎認(rèn)為,版號(hào)總量控制帶來(lái)的供給端收縮,對(duì)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)的影響有限,主要基于兩點(diǎn)原因:一是游戲產(chǎn)品頭部化趨勢(shì)明顯,Top50的游戲貢獻(xiàn)了70%的收入,而頭部游戲大多為優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,過(guò)審概率較大,內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較小;另外,版號(hào)數(shù)量控制主要針對(duì)棋牌類(lèi)游戲和大量換皮、蹭IP的低品質(zhì)游戲,這部分游戲?qū)π袠I(yè)收入規(guī)模影響較小。
發(fā)力海外市場(chǎng)
曾經(jīng)的游戲公司賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的場(chǎng)景,已經(jīng)不復(fù)再現(xiàn)。伽馬數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模為1163.1億元,同比增長(zhǎng)10.8%,去年同期的增速為5.2%。其中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到753.1億元,同比增長(zhǎng)18.8%,去年同期為12.9%。
這也透露出今年上半年的游戲行業(yè)整體正在回暖。但是,這并不表示游戲行業(yè)能快速回到期望的增長(zhǎng)速度,畢竟用戶(hù)的紅利已經(jīng)出現(xiàn)瓶頸。“現(xiàn)在整個(gè)行業(yè)都很難,一方面游戲拿不到版號(hào)審批,另外一方面用戶(hù)的要求和審美水平也越來(lái)越高,對(duì)行業(yè)的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)都提出了更高的要求。”一名游戲公司高層對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者坦言,一個(gè)用戶(hù)每天花在互聯(lián)網(wǎng)上的時(shí)間是恒定的,這意味著電商、游戲、直播、短視頻都在搶他的時(shí)間,這個(gè)層面來(lái)看,游戲也面臨著巨大的競(jìng)爭(zhēng)。
以此前在香港上市的飛魚(yú)科技為例,其2016-2019年上半年的營(yíng)收分別為1.88億、1.31億、0.83億和0.42億,而其自2016年起已經(jīng)虧損6.69億元人民幣。其中,2016年虧損1.51億元、2017年虧損3.77億、2018年虧損1.08億,2019年上半年虧損3342萬(wàn)。其股價(jià)也從最高時(shí)期的超4港元跌至現(xiàn)在0.171港元。
對(duì)于游戲、文娛行業(yè)來(lái)說(shuō),持續(xù)打造爆款幾乎是不可能的事。也正因?yàn)槿绱?,投資也存在巨大的波動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)。和大部分游戲公司一樣,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)面臨部分游戲依賴(lài)性過(guò)高、收入結(jié)構(gòu)不平衡的問(wèn)題。招股說(shuō)明書(shū)顯示,2016年、2017年、2018年和2019年前五個(gè)月,五大網(wǎng)絡(luò)游戲分別貢獻(xiàn)同期游戲運(yùn)營(yíng)收入的90.9%、83.1%、75.6%和81.6%,貢獻(xiàn)總營(yíng)收的89.6%、77.5%、63.7%和67.4%。
如何在《仙境傳說(shuō)M》之外,尋找到新的爆發(fā)點(diǎn),依然是該公司面臨的挑戰(zhàn)。一個(gè)明顯的趨勢(shì)是,在國(guó)內(nèi)監(jiān)管趨嚴(yán)后,游戲廠商都把目標(biāo)瞄準(zhǔn)了海外市場(chǎng)。有賴(lài)于《仙境傳說(shuō)M》的海外發(fā)展帶動(dòng),心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)在2016年、2017年、2018年和2019年前五個(gè)月,來(lái)自海外市場(chǎng)的游戲運(yùn)營(yíng)收入占游戲總收入的比例分別為2.1%、31.7%、61.5%和67.8%,海外市場(chǎng)重要性不斷上升。
但相較于游戲龍頭公司,其仍然存在著巨大的差距。App Annie發(fā)布的2019年11月中國(guó)發(fā)行商出海收入排行榜顯示,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲出海收入排名為27名,相比上個(gè)月下滑11名。2019年全年來(lái)看,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)排名基本都在20名以外,網(wǎng)易、騰訊、歡聚時(shí)代等龍頭仍然占據(jù)榜單前列位置。
“二八”分化的背景下,中小型游戲公司出海是否還有機(jī)會(huì)?深諾集團(tuán)COO徐墨涵在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)認(rèn)為,每個(gè)國(guó)家的國(guó)情都不一樣,比如印度、東南亞等國(guó)家可以分為幾個(gè)梯度。不是每一款游戲都能完全覆蓋到這些地方,越復(fù)雜的區(qū)域機(jī)會(huì)其實(shí)越多。“在國(guó)內(nèi)有時(shí)候我們看一款游戲4年前很流行,可能會(huì)非常適合現(xiàn)在的緬甸,那兒的基建設(shè)施很像三年前的中國(guó)。反而像美國(guó)、歐洲競(jìng)爭(zhēng)會(huì)比較大。”
在他看來(lái),小型游戲公司也需要積累經(jīng)驗(yàn)、資金再慢慢長(zhǎng)大,這也是一個(gè)發(fā)展必經(jīng)的過(guò)程。
相關(guān)閱讀
- 江蘇595家上市公司市值達(dá)5.75萬(wàn)億元 51...
- 30家上市城商銀行人均年薪位居首位 最...
- 江蘇共有595家上市公司 總市值57513.41億元
- 年內(nèi)13家企業(yè)IPO上會(huì)被否 監(jiān)管層將果斷否決
- 江南農(nóng)村商業(yè)銀行成功發(fā)行3億元超短期融...
- 年?duì)I收超100億元!國(guó)內(nèi)“最牛水果店”百...
- 上證指數(shù)跌破3000點(diǎn)整數(shù)關(guān)口 超360只個(gè)股跌停
- 泰禾集團(tuán)業(yè)績(jī)預(yù)告大幅下修 三個(gè)月時(shí)間...
- 把握資本市場(chǎng)改革契機(jī) 天津?yàn)I海新區(qū)第...
- 上市房企財(cái)報(bào)“差等生”不肯交考卷 將...
- 截至3月底江蘇新增17家上市公司 蘇州數(shù)...
- 零跑汽車(chē)向港交所遞交招股說(shuō)明書(shū) 成杭...

